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Projet de Gamejam

Durée de 36 heures - Février 2017

Unreal Engine 4

Fin Des Temps est un projet de Gamejam. Le thème était "le voyage dans le temps". Le joueur contrôle un homme voyageant à travers les époques, affrontant tous les obstacles qui barrent sa route. Il visitera trois grandes époques : la Préhistoire, le Moyen-Âge, et l'Ère Industrielle.

C'était également ma première expérience avec Unreal Engine 4.

Mes missions ont été :

    - Faire les éléments de gameplay basiques, tels le saut, le changement d'outils ou la destruction d'obstacles.

    - Faire une caméra qui aurait en permanence un décalage avec le joueur.

    - Intégrer les travaux des graphistes et animateurs pour le personnage.

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