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Projet de Gamejam
Durée de 36 heures - Février 2017
Unreal Engine 4
Fin Des Temps est un projet de Gamejam. Le thème était "le voyage dans le temps". Le joueur contrôle un homme voyageant à travers les époques, affrontant tous les obstacles qui barrent sa route. Il visitera trois grandes époques : la Préhistoire, le Moyen-Âge, et l'Ère Industrielle.
C'était également ma première expérience avec Unreal Engine 4.
Mes missions ont été :
- Faire les éléments de gameplay basiques, tels le saut, le changement d'outils ou la destruction d'obstacles.
- Faire une caméra qui aurait en permanence un décalage avec le joueur.
- Intégrer les travaux des graphistes et animateurs pour le personnage.
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