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Projet de Gamejam
Durée de 72 heures - Avril 2018
Unity 3D 2017
Stellar Storm est un jeu réalisé pour la Ludum Dare 41 dont le thème était le mélange de deux genres incompatibles. Le jeu est donc un shoot’em up /gestion. Le joueur est un pirate de l’espace devant échapper à la police tout en capturant des bases spatiales et en gérant son équipage.
Mes missions étaient :
- Implémenter le gameplay du vaisseau.
- Créer le système de gestion du jeu, l'assignation des ingénieurs aux différentes parties du vaisseau, et leurs actions sur le vaisseau.
- Implémenter l'UI du jeu.
- Intégrer les modélisations, FX, et sons du jeu.
- Mettre en place le scoring.
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